Los 10 videojuegos que marcaron mi vida

10- Tony Hawk’s Pro Skater 2:

52463-Tony_Hawk's_Pro_Skater_2_(G)-1Desarrolladora: Neversoft

Distribuidora: Activision

Año: 2000

Plataformas: PSX, PC, GBC, GC, Xbox, Mac, GBA, N64, iOS

Llegué a tarde a PSX (me la compraron cerca del 2000 cuando un año después salió PS2) y este Tony Hawk’s fue el primer juego en caer en mis manos. Para muchos es el mejor juego de la saga, el que revolucionó los juegos de deportes extremos y puso a Tony en el mapa.

Una jugabilidad perfecta, que te permite hacer grandes trucos de forma sencilla, decenas de objetivos, niveles, secretos por descubrir y una banda sonora simplemente memorable, hacen de este juego un obligado en el catálogo de PSX.

 

9- Call of Duty Modern Warfare 2:

2016-03-18_56ec3587ad763_CallofDutyModernWarfare22009PC

Desarrolladora: Infinity Ward

Distribuidora: Activision

Año: 2009

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, Mac

 

Juego la saga COD desde su primera entrega de 2003 pero nunca probé su multijugador, el cual me interesaba bastante. Fue probar este juego y tocar el cielo. Mejora todo lo bueno que nos daba el primer Modern Warfare, con mejores mapeados, más y mejores armas, ventajas, etc…

Un juego cargado de acción gracias a los mapeados que la fomentan. Distintas formas de juego (incluyendo los camperos), un sistema intuitivo en jugabilidad y menús. Prestigios para aumentar por 20 las horas de juego y un largo etc…

No hay nada negativo que poder decir de esta entrega, sobre todo, porque a partir de aquí, COD no volvió a ser lo mismo.

 

8- Taiko mode from OSU!:

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Desarrollador: Dean Peppy Herbert

Distribuidor: Dean Peppy Herbert

Año: 2007

Plataforma: PC

Vale, Taiko como tal es un juego que salió de forma independiente en otra plataforma, pero el que yo juego y realmente me apasiona es el que se incluye como modo de juego en Osu!.

Un juego rítmico que adapta a PC la exitosa fórmula del arcade japonés. Poco se puede añadir, un catálogo enorme de canciones con las que poder jugar, clasificaciones nacionales y mundiales que fomentan que sigas jugando y mejorando. Muy intuitivo y divertido.

 

7- Streets of rage 2:

70149-streets-of-rage-2-genesis-front-coverDesarrolladora: Sega

Distribuidora: Sega

Año: 1992

Plataformas: Mega Drive, Master System, Game Gear, iOS, PC, Xbox360, PS3

El beat ‘em up es un género que siempre me engancha. Una mecánica tan simple como correr y liarse a puñetazos con todo lo que se mueve, te vicia. El primer Streets of rage tenía unas señas de identidad claras. Un diseño de niveles y personajes muy callejero y una banda sonora espectacular. Aquí todo va a mejor, en primer lugar por aumentar el número de personajes jugables, además del mejorado diseño de enemigos y personajes. Y nuevamente Yuzo Koshiro haciendo magia con una banda sonora de corte electrónico que encaja a la perfección.

 

6- Super Mario 64:

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Desarrollador: Nintendo

Distribuidor: Nintendo

Año: 1996

Plataformas: N64, Virtual Console

El juego que marcó un antes y un después en el mundo de los videojuegos y en el que durante mucho tiempo se fijaron muchos otros, pues creó un estilo mil veces adaptado. Se pasó de los plataformas 2D, a un 3D puro con una jugabilidad totalmente libre.  Si bien la formula de selección de niveles era algo presente en anteriores Mario, aquí todo alcanza una nueva dimensión. Podemos movernos donde queramos, teniendo en cada nivel una serie de objetivos que nos permitirán al cumplirlos avanzar en el juego. Nuevas habilidades como los saltos acrobáticos o el rebote de pared, hacían uso del 3D como pocas veces hemos visto.

Un juego con un planteamiento perfecto y sobre todo, con decenas de horas de juego.

 

5- GTA San andreas:
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Desarrollador: Rockstar North

Distribuidor: Rockstar Games

Año: 2004

Plataformas: Xbox, Xbox360, PS3, PS4, PC, Mac, Android, iOS, Windows Phone

Hasta la fecha, no he visto GTA más completo. Vice City parecía redondo, sobre todo por su ambientación muy Scarface, pero aquí se sobrepasaron todos los niveles. El mayor mapeado en un juego hasta la fecha, con zonas muy diferenciadas y en el que si, todo el mapeado era jugable. Una experiencia progresiva en la que por primera vez podíamos evolucionar a nuestro personaje, lo cual llevaba la experiencia más allá de completar una serie de misiones.

Un estilo único, una historia bien desarrollada, jugabilidad insuperable, banda sonora de calidad, decenas de horas de juego, variedad…una de esos juegos que cualquiera debería jugar al menos una vez en su vida.

 

4- FarCry 3:

far-cry-3-cover-system-pc-i0Desarrollador: Ubisoft Montreal

Distribuidor: Ubisoft

Año: 2012

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC

Desde el primer dialogo del juego se presenta como una experiencia inolvidable y así es. Vaas es uno de los personajes más carismáticos desde hace generaciones y cada frase que sale de su boca debe disfrutarse al máximo, sobre todo apoyado por un doblaje castellano a la altura. Una isla bastante extensa y totalmente libre, en la que podemos hacer lo que nos apetezca, como nos apetezca y cuando nos apetezca.

Un shooter que mezcla la supervivencia con los toques de rol, con misiones, coleccionables, eventos, en definitiva, contenido que nos tendrá enganchados por muchísimo tiempo. Uno de esos juegos por lo que merece la pena gastar horas y horas.

 

3-Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

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Desarrollador: Naugthy Dog

Distribuidor: Sony Interactive Entertainment

Año: 1997

Plataforma: PSX

Aquí surge mi gran duda, pues tengo al mismo nivel tanto a este juego como a Spyro The Dragon, pero le tengo un cariño muy especial a este en concreto. Si Crash fue la mascota de Sony durante su etapa de PSX por algo será. Un plataformas extremadamente divertido, ya no solo por el propio humor del protagonista (sus formas de morir son muy cómicas), si no por su estilo de juego.

Un plataformas con distintas formas de juego (intercalando niveles montado en osos polares, con 3D y 2D), lleno de retos y secretos, que te invitan a rejugar cada nivel. Una identidad propia, una experiencia muy disfrutable.

 

2- Sonic 2:

sonic-the-hedgehog-2-cover-artDesarrollador: Sonic Team

Distribuidor: Sega

Año: 1992

Plataformas: Mega Drive, Sega Saturn, PC, GameCube, PS2, Xbox, PSP, Android, Xbox 360, PS3, DS, iOS

Sonic 2 fue el primer juego que me supuso un gran reto. Tiene uno de los enemigos finales más complicados de la época, sobre todo porque un golpe suyo te mataba.

Un juego que vuelve a hacer de la velocidad su seña de identidad. Nuevamente una banda sonora atemporal, niveles variados con múltiples ambientaciones. Y como gran novedad, la posibilidad de jugar en cooperativo con otro amigo. ¿El mejor juego de Mega Drive?, posiblemente.

 

1- Borderlands 2:

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Desarrollador: Gearbox Software

Distribuidor: 2k Games

Año: 2012

Plataformas: PC, Mac, PS3, PS4,Playstation Vita, Xbox 360, Xbox One

El juego entre los juegos, al que más he viciado en mis 25 años jugando a videojuegos (y lo que me queda por viciar) y el que por supuesto más he disfrutado jugando.

Todo lo que diga se queda corto. Ya me maravilló y atrapó el primer Borderlands, pero este pule todo lo bueno que tenía la primera entrega y dota a la saga de aquello que le faltaba.

Hasta la fecha, el juego que mejor fusiona el RPG y el género FPS. Tiene los mejores elementos de los FPS (combate con armas de fuego, acción directa, etc…) y los mejores de un RPG puro (experiencia y subida de niveles, rama de habilidades, armas e items para looterar, enemigos únicos, etc…). La progresión es constante y según evoluciona nuestro personaje, evoluciona el juego, con más enemigos y cada vez más poderosos. Un número infinito de armas que nos aporta decenas de formas de jugar y que nos premia por jugar, por farmear.

¿Qué decir de Jack el guapo?, gamberro, deslenguado, directo, divertido. Un villano al que no puedes odiar de lo bueno que es. La pieza clave del juego, pues cada una de sus frases son de oro. Se incluye una historia que no tenía la primera entrega y si bien no es excesivamente elaborada, está presente y evoluciona, lo cual no deja al juego huérfano en ese aspecto.

Cientos de horas de juego, sumando la campaña que se puede repetir infinitamente, DLC únicos y variados, etc… Un juego EXTREMADAMENTE divertido, en el que tendremos acción a cada momento y disfrutaremos pegando tiros a diestro y siniestro. Merece la pena cada minuto que se invierta, mucho más si se juega en cooperativo con otros tres jugadores. Y además, lo tienes completo por menos de 8 euros, ¿qué haces que no lo tienes ya?

Cruzando los dedos por Pandora (mi opinión sobre la futura película de Borderlands)

Hace unos días Variety en su web anunciaba de forma oficial que se estaba desarrollando una película sobre Borderlands (http://variety.com/2015/film/news/borderlands-videogame-movie-lionsgate-1201580303/) y la emoción no pudo ser mayor. No era algo nuevo, ya se rumoreaba que saldría una película sobre el videojuego y los rumores se acrecentaron cuando apareció Mad Max Fury Road y su similitud con el universo creado por 2k.

Conforme leo el artículo, lo que en un primer momento era euforia incontrolada, pasa al miedo y luego a una pequeña decepción. Siempre he dicho que no se debe juzgar algo cuando no se prueba o no se experimenta aunque sea en una pequeña parte y más en este caso, en el que no hay imágenes ni tráiler alguno sobre el film, pero cuando tocan tu saga favorita, todo cambia.

En un primer momento piensas que todo puede ser maravilloso, trasladar el humor, la epicidad y la acción del juego, ambientado en Pandora, con unos personajes tan carismáticos y una estética muy particular, haciéndolo en imagen real, puede convertirse en un bombazo.

Pero sigo leyendo y me encuentro con la realidad. Lionsgate se encarga del film y como siempre, miras qué otras películas están en su historial para juzgar si son más las buenas que las malas o viceversa. Y es entonces cuando te topas con la saga de los juegos del hambre, crepúsculo, los mercenarios, etc… Todas ellas películas que no han destacado por ser especialmente buenas pero que han tenido un factor común, reventaron las taquillas.

Y aquí surge mi primera duda, ¿bajaran la calidad de la película y la volverán más accesible y comercial para atraer a más público o realizaran la película que los verdaderos fans de la saga amarían?. La respuesta es: el dinero todo lo puede.

Esa no es la única sorpresa, sigo bajando en el artículo y aparece el nombre de Avi Arad. Nuevamente recurro a internet pues desconozco quien es este hombre, más allá de saber por el artículo que es productor de cine. Nuevamente me llevo otro palo bastante grande.

Entre las películas en las que participa este hombre se encuentran las muy criticadas e igualmente fallidas The amazing Spiderman 1 y 2, es decir, rehacer la misma saga, donde todos las escenas son un calco de las originales, sólo que con nuevo protagonista (casualmente de peor calidad que el original). También está en la lista Ghost Rider (posiblemente una de las peores películas de la historia basada en un personaje de comic), la saga X-men y diversas películas del universo Marvel como Hulk, Iron Man, The punisher, etc… Nuevamente, películas que no fueron brillantes pero que petaron en taquilla.

Aquí es cuando todo lo bueno que pensabas sobre lo que podría ser la película se viene abajo. Aunque con una licencia TAN buena, todavía me quedaba un poco de esperanza.

Y vinieron a mi memoria, las anteriores películas basadas en videojuegos, que pasaran de algo puntual (en los noventa sólo se recuerdan algunas como Mortal Kombat o Double Dragon (La de super mario está muerta y enterrada)), a ser una fuente fácil y rápida de películas.

Ninguna de las películas basadas en videojuegos que han llegado a la gran pantalla ha destacado y por supuesto ninguna ha sido considerada como una gran película. Y de ahí nacen fiascos como Max Payne, Hitman, las dos películas sobre Lara croft, la al principio buena y después no tanto Resident Evil (está sí que ha sido explotada) y algunas que algunos prefieren ni recordar como Doom, Dead or Alive o House of the Dead.

Con todo esto, no merman mis ganas por ver la película, pero el listón baja considerablemente y eso me duele porque empiezo a pensar que a lo mejor destrozan algo que amo demasiado.

Y me pregunto, ¿qué esperaría yo de esta película?, ¿cómo debería ser?.

Mad Max Fury Road es un buen comienzo, la crítica y el público la encumbró como una de las mejores películas de acción de los últimos años, no solo llenó salas, realmente el producto era muy bueno y es lo que más se asemeja al universo Borderlands.

Si vas a hacer una película sobre un videojuego en el que destacan los diálogos y por ende las voces de los protagonistas, sería todo un detalle y una sorpresa que los actores principales que dan voz a los personajes, fueran quienes los interpretaran en la película, sobre todo cuando algunos como Dameon Clarke se parecen mucho (y además son fácilmente caracterizables) al personaje que interpretan (Jack el guapo).

Borderlands se presta mucho a la acción (estamos ante un shooter), con una historia y unos personajes que van evolucionando magistralmente (es además un RPG), con enemigos únicos, divertidos y carismáticos y una estética que rompe moldes y puede lucir muy bien en pantalla. Hacer un producto simple, en el que primen los efectos especiales y los tiros sería un error, como lo sería también que los papeles los interpretaran actores que no encajan sólo porque son guapitos de cara y atraen a la gente.

Esto es sólo el comienzo y de momento todo está en el aire, pero espero que todos mis miedos se transformen en alegrías cuando empiece mis palomitas mientras veo el logo de Borderlands en la sala de cine